基于Redis实现分布式锁
这里我们来具体看看分布式锁落地的时候应该怎么样处理。扩展:Redisson是如何实现分布式锁的?
最常见的一种方案就是使用Redis做分布式锁
使用Redis做分布式锁的思路大概是这样的:在redis中设置一个值表示加了锁,然后释放锁的时候就把这个key删除。
具体代码是这样的:
这种方式有几大要点:
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一定要用SET key value NX PX milliseconds 命令
如果不用,先设置了值,再设置过期时间,这个不是原子性操作,有可能在设置过期时间之前宕机,会造成死锁(key永久存在)
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value要具有唯一性
这个是为了在解锁的时候,需要验证value是和加锁的一致才删除key。
这是避免了一种情况:假设A获取了锁,过期时间30s,此时35s之后,锁已经自动释放了,A去释放锁,但是此时可能B获取了锁。A客户端就不能删除B的锁了。
除了要考虑客户端要怎么实现分布式锁之外,还需要考虑redis的部署问题。redis有3种部署方式:
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单机模式
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master-slave + sentinel选举模式
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redis cluster模式
使用redis做分布式锁的缺点在于:如果采用单机部署模式,会存在单点问题,只要redis故障了。加锁就不行了。
采用master-slave模式,加锁的时候只对一个节点加锁,即便通过sentinel做了高可用,但是如果master节点故障了,发生主从切换,此时就会有可能出现锁丢失的问题。
基于以上的考虑,其实redis的作者也考虑到这个问题,他提出了一个RedLock的算法,这个算法的意思大概是这样的:
假设redis的部署模式是redis cluster,总共有5个master节点,通过以下步骤获取一把锁:
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获取当前时间戳,单位是毫秒
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轮流尝试在每个master节点上创建锁,过期时间设置较短,一般就几十毫秒
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尝试在大多数节点上建立一个锁,比如5个节点就要求是3个节点(n / 2 +1)
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客户端计算建立好锁的时间,如果建立锁的时间小于超时时间,就算建立成功了
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要是锁建立失败了,那么就依次删除这个锁
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只要别人建立了一把分布式锁,你就得不断轮询去尝试获取锁
但是这样的这种算法还是颇具争议的,可能还会存在不少的问题,无法保证加锁的过程一定正确。
另一种方式:Redisson
此外,实现Redis的分布式锁,除了自己基于redis client原生api来实现之外,还可以使用开源框架:Redission
Redisson是一个企业级的开源Redis Client,也提供了分布式锁的支持。我也非常推荐大家使用,为什么呢?
回想一下上面说的,如果自己写代码来通过redis设置一个值,是通过下面这个命令设置的。
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SET anyLock unique_value NX PX 30000
这里设置的超时时间是30s,假如我超过30s都还没有完成业务逻辑的情况下,key会过期,其他线程有可能会获取到锁。
这样一来的话,第一个线程还没执行完业务逻辑,第二个线程进来了也会出现线程安全问题。所以我们还需要额外的去维护这个过期时间,太麻烦了~
我们来看看redisson是怎么实现的?先感受一下使用redission的爽:
就是这么简单,我们只需要通过它的api中的lock和unlock即可完成分布式锁,他帮我们考虑了很多细节:
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redisson所有指令都通过lua脚本执行,redis支持lua脚本原子性执行
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redisson设置一个key的默认过期时间为30s,如果某个客户端持有一个锁超过了30s怎么办?
redisson中有一个
watchdog
的概念,翻译过来就是看门狗,它会在你获取锁之后,每隔10秒帮你把key的超时时间设为30s这样的话,就算一直持有锁也不会出现key过期了,其他线程获取到锁的问题了。
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redisson的“看门狗”逻辑保证了没有死锁发生。
(如果机器宕机了,看门狗也就没了。此时就不会延长key的过期时间,到了30s之后就会自动过期了,其他线程可以获取到锁)
这里稍微贴出来其实现代码:
// 加锁逻辑 private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) { if (leaseTime != -1) { return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG); } // 调用一段lua脚本,设置一些key、过期时间 RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG); ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<Long>() { @Override public void operationComplete(Future<Long> future) throws Exception { if (!future.isSuccess()) { return; } Long ttlRemaining = future.getNow(); // lock acquired if (ttlRemaining == null) { // 看门狗逻辑 scheduleExpirationRenewal(threadId); } } }); return ttlRemainingFuture; } <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) { internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " + "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " + "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " + "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " + "return nil; " + "end; " + "return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); } // 看门狗最终会调用了这里 private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) { if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) { return; } // 这个任务会延迟10s执行 Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() { @Override public void run(Timeout timeout) throws Exception { // 这个操作会将key的过期时间重新设置为30s RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId); future.addListener(new FutureListener<Boolean>() { @Override public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception { expirationRenewalMap.remove(getEntryName()); if (!future.isSuccess()) { log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause()); return; } if (future.getNow()) { // reschedule itself // 通过递归调用本方法,无限循环延长过期时间 scheduleExpirationRenewal(threadId); } } }); } }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS); if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), new ExpirationEntry(threadId, task)) != null) { task.cancel(); } }
另外,redisson还提供了对redlock算法的支持,
它的用法也很简单:
小结:
本节分析了使用redis作为分布式锁的具体落地方案
以及其一些局限性
然后介绍了一个redis的客户端框架redisson,
这也是我推荐大家使用的,
比自己写代码实现会少care很多细节。
基于zookeeper实现分布式锁
常见的分布式锁实现方案里面,除了使用redis来实现之外,使用zookeeper也可以实现分布式锁。
在介绍zookeeper(下文用zk代替)实现分布式锁的机制之前,先粗略介绍一下zk是什么东西:
Zookeeper是一种提供配置管理、分布式协同以及命名的中心化服务。
zk的模型是这样的:zk包含一系列的节点,叫做znode,就好像文件系统一样每个znode表示一个目录,然后znode有一些特性:
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有序节点:假如当前有一个父节点为
/lock
,我们可以在这个父节点下面创建子节点;zookeeper提供了一个可选的有序特性,例如我们可以创建子节点“/lock/node-”并且指明有序,那么zookeeper在生成子节点时会根据当前的子节点数量自动添加整数序号
也就是说,如果是第一个创建的子节点,那么生成的子节点为
/lock/node-0000000000
,下一个节点则为/lock/node-0000000001
,依次类推。 -
临时节点:客户端可以建立一个临时节点,在会话结束或者会话超时后,zookeeper会自动删除该节点。
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事件监听:在读取数据时,我们可以同时对节点设置事件监听,当节点数据或结构变化时,zookeeper会通知客户端。当前zookeeper有如下四种事件:
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节点创建
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节点删除
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节点数据修改
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子节点变更
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基于以上的一些zk的特性,我们很容易得出使用zk实现分布式锁的落地方案:
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使用zk的临时节点和有序节点,每个线程获取锁就是在zk创建一个临时有序的节点,比如在/lock/目录下。
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创建节点成功后,获取/lock目录下的所有临时节点,再判断当前线程创建的节点是否是所有的节点的序号最小的节点
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如果当前线程创建的节点是所有节点序号最小的节点,则认为获取锁成功。
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如果当前线程创建的节点不是所有节点序号最小的节点,则对节点序号的前一个节点添加一个事件监听。
比如当前线程获取到的节点序号为
/lock/003
,然后所有的节点列表为[/lock/001,/lock/002,/lock/003]
,则对/lock/002
这个节点添加一个事件监听器。
如果锁释放了,会唤醒下一个序号的节点,然后重新执行第3步,判断是否自己的节点序号是最小。
比如
/lock/001
释放了,/lock/002
监听到时间,此时节点集合为[/lock/002,/lock/003]
,则/lock/002
为最小序号节点,获取到锁。整个过程如下:
具体的实现思路就是这样,至于代码怎么写,这里比较复杂就不贴出来了。
Curator介绍
Curator是一个zookeeper的开源客户端,也提供了分布式锁的实现。
他的使用方式也比较简单:
其实现分布式锁的核心源码如下:
private boolean internalLockLoop(long startMillis, Long millisToWait, String ourPath) throws Exception { boolean haveTheLock = false; boolean doDelete = false; try { if ( revocable.get() != null ) { client.getData().usingWatcher(revocableWatcher).forPath(ourPath); } while ( (client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED) && !haveTheLock ) { // 获取当前所有节点排序后的集合 List<String> children = getSortedChildren(); // 获取当前节点的名称 String sequenceNodeName = ourPath.substring(basePath.length() + 1); // +1 to include the slash // 判断当前节点是否是最小的节点 PredicateResults predicateResults = driver.getsTheLock(client, children, sequenceNodeName, maxLeases); if ( predicateResults.getsTheLock() ) { // 获取到锁 haveTheLock = true; } else { // 没获取到锁,对当前节点的上一个节点注册一个监听器 String previousSequencePath = basePath + "/" + predicateResults.getPathToWatch(); synchronized(this){ Stat stat = client.checkExists().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath); if ( stat != null ){ if ( millisToWait != null ){ millisToWait -= (System.currentTimeMillis() - startMillis); startMillis = System.currentTimeMillis(); if ( millisToWait <= 0 ){ doDelete = true; // timed out - delete our node break; } wait(millisToWait); }else{ wait(); } } } // else it may have been deleted (i.e. lock released). Try to acquire again } } } catch ( Exception e ) { doDelete = true; throw e; } finally{ if ( doDelete ){ deleteOurPath(ourPath); } } return haveTheLock; }
其实curator实现分布式锁的底层原理和上面分析的是差不多的。这里我们用一张图详细描述其原理:
小结:本节介绍了zookeeperr实现分布式锁的方案以及zk的开源客户端的基本使用,简要的介绍了其实现原理。相关可以参考:肝一下ZooKeeper实现分布式锁的方案,附带实例!
两种方案的优缺点比较
学完了两种分布式锁的实现方案之后,本节需要讨论的是redis和zk的实现方案中各自的优缺点。
对于redis的分布式锁而言,它有以下缺点:
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它获取锁的方式简单粗暴,获取不到锁直接不断尝试获取锁,比较消耗性能。
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另外来说的话,redis的设计定位决定了它的数据并不是强一致性的,在某些极端情况下,可能会出现问题。锁的模型不够健壮
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即便使用redlock算法来实现,在某些复杂场景下,也无法保证其实现100%没有问题,关于redlock的讨论可以看How to do distributed locking
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redis分布式锁,其实需要自己不断去尝试获取锁,比较消耗性能。
但是另一方面使用redis实现分布式锁在很多企业中非常常见,而且大部分情况下都不会遇到所谓的“极端复杂场景”
所以使用redis作为分布式锁也不失为一种好的方案,最重要的一点是redis的性能很高,可以支撑高并发的获取、释放锁操作。
对于zk分布式锁而言:
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zookeeper天生设计定位就是分布式协调,强一致性。锁的模型健壮、简单易用、适合做分布式锁。
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如果获取不到锁,只需要添加一个监听器就可以了,不用一直轮询,性能消耗较小。
但是zk也有其缺点:如果有较多的客户端频繁的申请加锁、释放锁,对于zk集群的压力会比较大。
小结:
综上所述,redis和zookeeper都有其优缺点。我们在做技术选型的时候可以根据这些问题作为参考因素。
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