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游戏设计人才缺口巨大

中国游戏产业已经进入快速发展期,成为中国文化创意产业和互联网产业的引领者。去年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。游戏产业从业者平均月薪过万,但是人才缺口巨大。

游戏3D美术设计师工资收入水平
数据来源于智联招聘、51job、猎聘网等平台

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软件是设计的基础,是设计师不可忽视的设计根基,只有打好了基础,才能进入更高层次的学习。 通过每个经典软件的熟练运用和相互配合,真实展现计构思和设计主题

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课程大纲

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游戏设计课程
课程概要 课程内容代表案例
软件基础教学(1)学习3dmax的基础操作,熟悉各模块的命令和操作,运用3DMAX制作基础道具的模型
机械类高面模型制作学习3dmax机械类高面数模型制作:完成一个简单模型以及一个复杂模型的高模制作,学习机械高模的合理卡线
软件基础教学(2)学习ZBrush的基础操作,熟悉各模块的命令和操作,运用ZBrush制作基础道具的模型
山石雕像植物等自然类高面模型制作学习Zbrush雕刻高面数模型制作:完成一个简单模型以及一个复杂模型的高模制作,学习不同材质的的不同处理方式,强调不同材质质感的研究
人体结构的学习和分析,完成一个头像的高模练习重点在于对写实角色头像的模型制作
低模UV烘培和贴图制作次世代道具低模规范以及技巧、UV拆分方法以及要点、法线烘培贴图的绘制方法以及要点
次世代贴图基础流程和技法次世代游戏中贴图的绘制方法以及要点,完成模型的低模以及烘培制作,运用同样的方法完成贴图的制作,着重讲解角色的面部皮肤表现以及角色的发型制作
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